ウマ娘 グラスワンダー [セイントジェード・ヒーラー]の詳細ページです。
グラスワンダーの基本情報
ウマ娘名 | グラスワンダー |
---|---|
名称 | [セイントジェード・ヒーラー] |
初期レア | ★★★ |
バ場適性 | 芝 |
距離適性 | マイル 長距離 |
脚質適性 | 先行 差し |
成長率 | スタミナ 15% 賢さ 15% |
グラスワンダーの関連情報(ウマ娘・サポートカード)
グラスワンダーの各種適性と成長率
初期のバ場適性、距離適性、脚質適性、成長率の一覧です。
芝 | ダート |
---|---|
A | G |
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
---|---|---|---|
G | A | B | A |
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
---|---|---|---|
F | A | A | F |
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
15 | 15 |
グラスワンダーのスキル一覧
初期の所有スキルと覚醒により取得するスキルの一覧です。
スキル名 | 効果 | 覚醒 |
---|---|---|
ゲインヒール・スペリアー | 中盤に後ろの方で順位を下げた時に優しい光で持久力を回復する | |
ペースキープ | レース中盤に追い抜かれると持久力がわずかに回復する | |
深呼吸 | 直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> | |
小休憩 | レース終盤に持久力がわずかに回復する<作戦・差し> | |
トリック(前) | レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる | 〇 |
クールダウン | 直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離> | 〇 |
差しのコツ○ | 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し> | 〇 |
リラックス | レース終盤に持久力が回復する<作戦・差し> | 〇 |
鋭い眼光 | レース終盤に他のウマ娘がわずかに動揺する<作戦・差し> | 2 |
グラスワンダーの目標レース
※ウマ娘のイベント内で目標レースが変更される場合もありますので、参考情報です。
レース名 | ランク | 時期 | 目標 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
メイクデビュー | ジュニア6月後半 | |||
朝日杯フューチュリティステークス | G1 | ジュニア級12月前半 | 5着以内 | 阪神 マイル 1600m (芝・右) |
日本ダービー | G1 | クラシック級5月後半 | 5着以内 | 東京 中距離 2400m (芝・左) |
ジャパンカップ | G1 | クラシック級11月後半 | 5着以内 | 東京 中距離 2400m (芝・左) |
有馬記念 | G1 | クラシック級12月後半 | 3着以内 | 中山 長距離 2500m (芝・右) |
宝塚記念 | G1 | シニア級6月後半 | 3着以内 | 阪神 中距離 2200m (芝・右) |
毎日王冠 | G2 | シニア級10月前半 | 1着以内 | 東京 マイル 1800m (芝・左) |
有馬記念 | G1 | シニア級12月後半 | 1着以内 | 中山 長距離 2500m (芝・右) |